DDR6-Arbeitsspeicher der nächsten Generation wird deutlich schneller als aktueller DDR5-Arbeitsspeicher, wie aus einem Dokument der JEDEC Solid State Technology Association ("JEDEC") hervorgeht. Bereits 2026 soll der Startschuss fallen.
DDR6-Arbeitsspeicher der nächsten Generation wird deutlich schneller als aktuell gebräuchlicher DDR5-Arbeitsspeicher, wie aus einem Dokument der Organisation zur Standardisierung von Halbleiter-Chips, der JEDEC Solid State Technology Association - vormals Joint Electron Device Engineering Council ("JEDEC") -, und des Herstellers Synopsys hervorgeht. Die Website TrendForce wiederum berichtet, dass eine Markteinführung des neuen Speicherstandards im Jahre 2026 erfolgen soll.
DDR6-Speicher mit bis zu 21.000 MT/s ist vorgesehen
Wie aus dem Dokument der JEDEC hervorgeht, sollen DDR6-Speichermodule in einem ersten Schritt mit Geschwindigkeiten von 8.800 bis 17.600 MT/s spezifiziert werden, während dann im späteren Verlauf des DDR6-Lebenszyklus eine Erweiterung der Speichergeschwindigkeit auf bis zu 21.000 MT/s möglich sein soll. Danach spezifiziert die JEDEC selbst vorerst DDR6-8800 bis DDR8-17600.
Quelle:www.pcgameshardware.de
Was genau wird von Spielern kritisiert? Viele Spiele setzen mittlerweile auf Upscaling-Technologien, um die Bildrate im Spiel zu verbessern. Zu Beginn galten DLSS und FSR noch als Wundertechnik, damit man mit älteren Grafikkarten noch ein paar mehr FPS haben kann.
Doch das hat sich stark geändert. Mittlerweile bieten einige Spiele keine native Auflösung mehr an, sondern setzen direkt zu Beginn auf solche Upscaling-Optionen, weil das Spiel sonst selbst auf Mittelklasse-Grafikkarten nicht mehr einwandfrei laufen würde. Spieler kritisieren diesen Trend schon länger, schimpfen über sogenannte „Fake-Frames“: Bilder, die von KI oder einer Software generiert werden und laut ihnen gar nicht echt sind.
Was hat das alles mit Battlefield 6 zu tun? Bei Battlefield 6 sehen die finalen Anforderungen jedoch überraschend anders aus: Auf den ersten drei Stufen (Minimum bis Ultra) kann der Shooter laut EA auf nativer Auflösung gespielt werden. Erst auf der höchsten Stufe „Ultra++“ benötigt es dann DLSS und Frame Generation für mehr als 240 FPS auf 4K-Auflösung.
Quelle:mein-mmo.de